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면접자님의 답변은 매우 간략하고 불성실하여 BFS/DFS에 대한 기술적 이해도를 평가하기 어려웠습니다. 특히 알고리즘의 기본 작동 원리, 시간/공간 복잡도, 실제 적용 사례에 대한 설명이 전혀 없었으며, 면접 태도 또한 개선이 필요합니다. 그래프 탐색 알고리즘의 기본 개념부터 다시 학습하시고, 각 알고리즘의 특성과 활용 사례를 정리하신 후, 코드로 직접 구현해보시길 권장합니다. 면접 준비 시에는 '알고리즘 문제 해결 전략'이나 'Cracking the Coding Interview' 같은 책으로 학습하시고, 실제 면접 상황을 가정한 모의 연습을 통해 전문적인 답변 방식을 개발하시기 바랍니다.
ㅇㅇ
답변이 "ㅇㅇ"로만 되어 있어서 BFS의 노드 방문 순서에 대한 설명이 전혀 포함되지 않았습니다. BFS(너비 우선 탐색)는 시작 노드에서 가까운 노드부터 차례대로 방문하는 알고리즘으로, 큐(Queue) 자료구조를 사용하여 같은 레벨의 노드들을 먼저 모두 방문한 후 다음 레벨로 이동하는 특징이 있습니다. 구체적으로는 시작 노드 → 인접한 모든 노드들 → 그 다음 레벨의 모든 노드들 순서로 방문하게 됩니다. BFS의 동작 원리와 큐 자료구조의 활용, 그리고 실제 방문 순서에 대한 예시를 통해 학습하시면 좋겠습니다.
알아서 할게
답변이 너무 성의없고 구체적이지 않아서 아쉽습니다. BFS와 DFS의 차이점에 대해서는 BFS는 큐를 사용하여 레벨 순서대로 탐색하고, DFS는 스택을 사용하여 깊이 우선으로 탐색한다는 기본적인 동작 원리부터 설명해주셔야 합니다. 또한 BFS는 최단 경로 탐색이나 레벨별 처리가 필요할 때, DFS는 경로 탐색이나 백트래킹 문제에서 더 효율적이라는 구체적인 사용 사례도 함께 설명해주시면 좋겠습니다. 시간복잡도와 공간복잡도 측면에서의 차이점도 추가로 학습하시길 권합니다.
깝치지마
면접에서는 전문적이고 정중한 태도가 매우 중요합니다. "깝치지마"와 같은 부적절한 표현은 기술적 역량과 관계없이 면접에서 절대 사용해서는 안 됩니다. BFS와 DFS 최적화에 대한 질문은 실제 개발에서 매우 중요한 주제로, 예를 들어 BFS에서는 큐 크기 제한이나 양방향 탐색을 통한 메모리 최적화, DFS에서는 재귀 대신 스택을 사용한 구현이나 메모이제이션 등의 기법들을 설명하실 수 있었을 것입니다. 또한 메모리 사용량 측면에서 BFS는 O(w) (너비), DFS는 O(h) (높이)의 공간복잡도를 가지며, 실행 시간은 둘 다 O(V+E)이지만 캐시 지역성이나 분기 예측 등의 실제 성능 요소들도 고려해야 한다는 점을 언급하시면 좋겠습니다. 앞으로는 기술적 내용에 집중하여 구체적이고 전문적인 답변을 준비해 주시기 바랍니다.
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